sábado, 22 de diciembre de 2018

Especial navidad; Kris Kringle, El maestro juguetero, El guardián de la Inocencia



Kris era un hombre afable y tierno. Su bondad era conocida mas allá incluso de su aldea, al igual que su presteza con la madera y el hierro.
Sus obras era maravillosas entre los ebanistas y herreros, y su buena voluntad hacia de sus manos un bien común hacia aquellos que lo rodeaban cuidandoles y disfrutando de su sonrisa y felicidad.

Kris disfrutaba sobretodo de la sonrisa de los niños, la felicidad de estas pequeñas criaturas lo llenaban de gozo y lo hacían disfrutar el día a día con ilusión .

La fama de Kris llego mas allá de las montañas y los yermos, mas allá de los desiertos, incluso mas allá de las selvas. Se decía de el que tenia el toque de los dioses y que podía crear con sus manos maravillas nunca vistas. Que tenia poder mayor que los magos mas poderosos de oriente y que su fuerza era capaz de alzar un reno por encima de su cabeza.

Por supuesto, esta fama atrajo a curiosos, mirones, avaros, aprendices y una larga lista de sujetos

Pronto el pobre Kris se vio avasallado por cientos de rostros que le pedían y pedían sin saber muy bien lo que le pedían.

Y las noches y días del ebanista se llenaron de trabajo intentando llegar a cumplir los infinitos encargos de las infinitas voces que no paraban de visitar su taller de forma casi ininterrumpida. Comiendo poco y durmiendo aun menos.

Al poco, los trabajos empezaron a bajar en nivel y calidad. 

Los hombres de lejanas tierras que venían en busca del Gran Nicolas, (como habían empezado a llamarle) encontraban a un hombre cansado y con las manos callosas y heridas que poco podía hacer para mantenerse despierto mientras manejaba el martillo y cincel.

Poco a poco la afluencia bajo gradualmente, hasta que Kris quedo solo en su taller, haciendo encargo tras encargo atrasado y almacenándolos en su tienda trasera mientras esperaba que los hombres que le habían encargado tales juguetes y maravillas los viniesen a buscar.

Pero nadie volvió, y el taller poco a poco se fue llenando de serrín, olvido y soledad.

Mas, en un día de invierno, un hombre contó la historia de Kris Kringle a su hijo, un muchacho de ojos soñadores y alma pura que escucho las palabras de su padre al que antaño el propio Kris le había regalado un caballo de madera finamente grabado como regalo.

Ahora ese caballo era de su hijo, y seguía siendo tan bello y perfecto como el día en que Kris se lo dio a su padre.

Su padre le contó que Kris hacia años que no salia de su taller, ensimismado en su trabajo y en una vida enclaustrada en un oficio que nunca acabaría y que el mundo del exterior había corrompido y enturbiado de manera triste.

Mas el niño preparo un pequeño obsequio para el Maestro juguetero

Al día siguiente, ante la puerta del Taller de Nicolas llamo esperando que alguien lo recibiese.

Pero para su decepción, no fue así. 

Dejo en el suelo con cuidado la bandeja que portaba en sus manos, un vaso de leche fría y fresca y unas galletas dulces recién horneadas que había traído al hombre que tan felices había echo hace años a los niños del pueblo.

Volvió a su casa y sin cenar, se fue a dormir pensando que la historia de Nicolas solo era un cuento para niños ingenuos.

Al día siguiente, despertó con el olor de algo dulce cerca suya.

En su cama vio un par de galletas a medio comer y el vaso de leche totalmente acabado puesto en la mesa de al lado de su cama, junto a un ultimo obsequio

En la mesilla se podía ver un muñeco de madera parecido a un ciervo pero mas elegante que parecía estar saltando apunto de volar, su nariz estaba pintada de un color rojo cereza y su madera simulaba un pelaje suave y limpio.

En la Panza de la Criatura podía verse dos iniciales talladas con cuidado.

S.N

Pronto todos los niños de la aldea dejaban al maestro juguetero una ofrenda de comida cogida a sus padres, algo dulce y un vaso de leche o una copita de un licor caliente.

Y a cambio Kris Kringle volvió a recordar lo que era la felicidad de los niños, la risa de los infantes inocentes que nada sabían de la mezquindad de los adultos y el egoísmo de el mundo real. 

Volvió a ser feliz.

Y dedico toda su vida a hacer feliz a todos los niños de sus alrededores dándoles una infancia plena y defendiendo su inocencia de aquello que acechaba mas allá de su bondad y pureza.

Pues al final del todo, el era el hacedor de juguetes.

El defensor de la inocencia y los niños.





Kris Kringle,; San Nicolas, El Maestro juguetero, El guardián de la Inocencia

Criatura Mediana – Humano, Legal Bueno
Pg; 241 (20D8 + 161)
CA; 21
Velocidad; 30’
Fue 27 - +8 Des 14 - +2 Con 25- + 7 Int 18- +4 Sab 20 - +5 Car 25 - +7
T Fort +9 T. Ref +4 T.Vol +7

Habilidades;
Avistar: +7, Escuchar: +7 . Saber historia; +19, S. Arcano; +7, M. Sigilosamente +8; Oficio  - Ebanista +15, Oficio - Herrero + 15, Oficio - Mampostero +15, Oficio - Juguetero +20
Inmunidades de daño; Frio, necrotico, Cortante Punzante contundente (De armas no mágicas)
Inmunidades; Control mental, dormir, paralizar, miedo
Lenguajes; Todos, telepatia 90'
Sentidos; Vision en la oscuridad 120'’, sentido ciego 12’
VD: 21

Ataques;
2 ataques - Gran Hacha "Filo del Norte" - Ataque cuerpo a cuerpo 10' , 35 de daño cortante (3d12+16)

Conjuros innatos;
Kris Kringle es considerado un lanzador de nv 18. Su característica utilizada para los conjuros es Inteligencia. (Salvación de conjuros CD 20+12 para golpear con hechizos). Kris suele tener estos conjuros preparados;

Trucos:
Mago de mano, Mordisco de hielo,  Rayo de frio

nv1; 4 huecos
Detectar magia, Misil mágico, Escudo, 

nv2; 3 huecos
Agrandar/reducir, Cerradura arcana, Puerta arcana

nv3; 3 huecos
Disipar magia, Forma gaseosa, contraconjuro, tormenta de aguanieve

nv4; 3 huecos
Ojo arcano, puerta dimensional, Fabricar

nv5; 3 huecos
sobrescribir, modificar memoria

nv6; 3 huecos
muro de hielo, desintegrar

nv7; 3 huecos
Invertir gravedad, secuestrar

nv8; 3 huecos
Control mental, zona antimagia

nv9; 3 huecos
Detener el tiempo


Habilidades especiales;

Detectar vida;
Los sentidos mágicos de Kris Kringle le permiten sentir su alrededor de una forma especial. Puede sentir cada criatura viva en una distancia de 5 millas a la redonda.

Bravo;
Kris Kringle es inmune a efectos de miedo, terror, enajenación mental o perdida de acciones.

Bruto;
Kris Kringle añade de forma extra 1/2 del bonificador de fuerza total en sus ataques cuerpo a cuerpo.

Resistencia legendaria;
Kris Kringle es inmune a efectos de cansancio, extenuación y dormir.

Armas magicas;
Las armas empuñadas por Kris Kringle se consideran armas mágicas para efectos de daño o reducción del mismo.

Resistencia magica;
Kris Kringle obtiene de forma pasiva reducción de daño magico 10.

Saco infinito 2/dia;
Kris Kringle es capaz de sacar cualquier objeto que valga menos de 1000 po de su saco infinito. Este saco solo puede ser utilizado por si mismo, en las manos de otra criatura se convierte en un saco de felpa completamente normal.

Juguetero Maestro 2/Dia;
Kris Kringle es capaz de invocar a su lado aliados de forma aleatoria;

1D6
1-2 2 Duendes del norte
3-4 2 Soldados cascanueces
4-6 2 Renos voladores



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